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1.
Int. j. morphol ; 38(1): 147-152, Feb. 2020. tab, graf
Article in English | LILACS | ID: biblio-1056413

ABSTRACT

Dog ear is very important because of disease vulnerability. Therefore, gross anatomy and sectional anatomy on CT and MRI of the dog ear should be mastered by veterinarian. The purpose of this research was to present the digital atlases which high quality sectioned images and 3D models of detailed structures of dog ear could be displayed freely. In the sectioned images of a female beagle, ear structures were reconstructed by surface modeling to make 3D models. The sectioned images and 3D models were put into the browsing software and PDF file, respectively. Using the browsing software and the PDF file, gross and radiological anatomy of dog ear could be learned easily and accurately. The auditory tube of a dog was placed anterior to the tympanic cavity unlike human. The tensor tympani muscle of a dog was connected to the dorsal wall of the tympanic cavity with the malleus. No remarkable difference in the auditory ossicles, semicircular ducts, facial nerve, and endolymphatic duct was observed between dogs and humans. The software and the PDF file will be provided to other researchers freely to help contribute to veterinary research and education.


La oreja del perro es importante debido a la vulnerabilidad de enfermedad. Por lo tanto, el veterinario debe conocer plenamente la anatomía macroscópica y la anatomía seccional en la TC y la RM del oído del perro. El objetivo de esta investigación fue presentar los atlas digitales que podían mostrar imágenes seccionadas de alta calidad y modelos 3D de estructuras detalladas de orejas de perro. En las imágenes seccionadas de una hembra Beagle, las estructuras de las orejas se reconstruyeron mediante modelado de superficie con el objetivo de crear modelos 3D. Las imágenes seccionadas y los modelos 3D se colocaron en un software de navegación y un archivo PDF. El uso de software de navegación y el archivo PDF permiten un aprendizaje fácil y preciso de la anatomía macroscópica y radiológica de la oreja de perro. El músculo tensor del tímpano de un perro estaba conectado a la pared dorsal de la cavidad timpánica con el martillo. No se observaron diferencias notables en los huesecillos auditivos, los conductos semicirculares, el nervio facial y el conducto endolinfático entre perros y humanos. El software y el archivo PDF estarán disponibles libremente para los investigadores para ayudar en la investigación y educación veterinaria.


Subject(s)
Animals , Dogs , Ear/diagnostic imaging , Software , Anatomy, Cross-Sectional , Imaging, Three-Dimensional , Ear/anatomy & histology , Visible Human Projects , Ear Auricle/diagnostic imaging
2.
Int. j. morphol ; 37(3): 1016-1022, Sept. 2019. tab, graf
Article in English | LILACS | ID: biblio-1012390

ABSTRACT

To allow students and surgeons to learn the sites for botulinum toxin injection, new types of educational images are needed because MRI, CT, and sectioned images are inadequate. This article describes browsing software that displays face peeled images that allow layers along the curved surface of the face to be peeled gradually in even depths across the surface. Two volume models of the head were reconstructed from sectioned images and segmented images of Visible Korean, respectively. These volume models were peeled serially at a thickness of 0.2 mm along the curved surface of the facial skin to construct the peeled images and peeled segmented images. All of the peeled images were marked with botulinum toxin injection sites, facial creases and wrinkles, and fat compartments. All peeled images and the text information were entered into browsing software. The browsing software shows 12 botulinum toxin injection sites on all peeled images of the anterior and lateral views. Further, the software shows 23 anatomic landmarks, 13 facial creases and wrinkles, and 7 face fat compartments. When a user points at any structure on the peeled images, the name of the structure appears. Our software featuring the peeled images will be particularly effective for helping medical students to quickly and easily learn the accurate facial anatomy for botulinum toxin injection sites. It will also be useful for explaining plastic surgery procedures to patients and studying the anatomic structure of the human face.


Para permitir que los estudiantes y cirujanos aprendan los sitios para la inyección de toxina botulínica, se necesitan nuevos tipos de imágenes educativas ya que las imágenes de MRI, CT e imágenes seccionadas son inadecuadas. Este artículo describe el software de navegación que muestra imágenes de cara sin piel que permiten que las capas a lo largo de la superficie curva de la cara se despeguen gradualmente en profundidades uniformes a lo largo de la superficie. Se reconstruyeron dos modelos de volumen de la cabeza a partir de imágenes seccionadas e imágenes segmentadas visibles, respectivamente. En estos modelos de volumen se retiró la piel en serie con un grosor de 0,2 mm a lo largo de la superficie curva de la cara para construir las imágenes sin piel y las imágenes segmentadas sin piel. Todas las imágenes sin piel se marcaron con puntos de inyección de toxina botulínica, arrugas y arrugas faciales y compartimientos de grasa. Todas las imágenes despegadas y la información de texto se ingresaron en el software de navegación. El software de navegación muestra 12 sitios de inyección de toxina botulínica en todas las imágenes de las vistas anterior y lateral. Además, el software muestra 23 puntos de referencia anatómicos, 13 pliegues y arrugas faciales y 7 compartimentos de grasa facial. Cuando un usuario selecciona cualquier estructura en las imágenes sin piel, aparece el nombre de la estructura. Nuestro software con las imágenes sin piel será particularmente efectivo para ayudar a los estudiantes de medicina a aprender rápida y fácilmente la anatomía facial precisa para los sitios de inyección de toxina botulínica. También será útil para explicar los procedimientos de cirugía plástica a pacientes y estudiar la estructura anatómica del rostro humano.


Subject(s)
Humans , Surgery, Plastic/education , Visible Human Projects , Face/anatomy & histology , Botulinum Toxins , Cadaver , Image Interpretation, Computer-Assisted , Color , Anatomic Landmarks , Models, Anatomic
3.
Prensa méd. argent ; 105(1): 1-8, mar 2019. fig
Article in Spanish | BINACIS, LILACS | ID: biblio-1026309

ABSTRACT

La disección virtual es una herramienta educativa sumamente valiosa en anatomía. Es particularmente útil cuando hay escasez de cadáveres o en los casos en que la disección no sea posible por motivos religiosos o éticos. En este trabajo los autores presentan una reconstrucción 3D de un corazón masculino a partir de la información del proyecto Korean Visible Human, realizado en el marco de asociaciones de la cátedra de anatomía digital de la UNESCO creada recientemente en la Universidad Descartes. La segmentación manual de 1640 cortes anatómicos se logró a través del software Winsurf, produciendo un modelo vectorial 3D interactivo del corazón y la anatomía que lo rodea. Se reconstruyeron ochenta y cuatro estructuras, incluyendo el corazón y sus vasos (27 estructuras), tráquea, esófago, pulmones, cayado aórtico, vena cava inferior, riñones, sistema esquelético conformado por 58 estructuras, entre ellas: esternón, cartílagos costales, vértebras torácicas y discos intervertebrales, sacro, coxales y piel. El modelo vectorial 3D obtenido se exportó en formato PDF 3D produciendo una verdadera herramienta de disección virtual a través de la interfaz de Acrobat: las estructuras anatómicas pueden individualizarse y manipularse interactivamente como 84 objetos 3D separados. Además, se pueden agregar "etiquetas" con el nombre de cada elemento anatómico. Esta nueva mesa de disección virtual computarizada es una herramienta simple y poderosa tanto para alumnos como para docentes de anatomía. Además, resulta ser la base para futuras herramientas de simulación que contribuirán al entrenamiento de cirujanos


The virtual dissection is a remarkable learning tool in anatomy. It is particularly useful in the case of lack of cadavers or if anatomical dissection is impossible due to ethical or religious reasons. The authors present here a 3D reconstruction of the female's heart from the Visible Korean human data, made in the frame of the projects of the UNESCO chair of digital anatomy created recently at the Descartes University.The manual segmentation of 1640 anatomical slices was achieved with the Winsurf ® software producing an interactive 3D vectorial model of the heart and surrounding anatomy. Eighty four anatomical structures were reconstructed, including the heart and its vessels (27 structures), trachea, oesophagus, lungs, aortic arch, superior vena cava, azygos system, inferior vena cava, right and left kidneys, skeletal system (58) structures including: sternum, xiphoid process, clavicles, ribs, costal cartilage, thoracic vertebrae, intervertebrales discs, sacrum, hip bones, and femurs) and skin. The obtained 3D vectorial model was exported in 3D PDF format, producing a true virtual dissection tool through the Acrobat's interface: the anatomical structures can be individually and interactively manipulated as 84 separated 3D objects. 3D labels can be added with the name of each anatomical element. This new computerized virtual dissection table is a simple and powerful learning tool for students and anatomy teachers. It is also the basis of future simulation tools for surgeon's training


Subject(s)
Humans , Male , Adult , Cadaver , Anatomy, Cross-Sectional , Coronary Vessels , Dissection/education , Visible Human Projects , Simulation Training , Virtual Reality , Heart , Models, Anatomic
4.
Journal of Korean Medical Science ; : e15-2019.
Article in English | WPRIM | ID: wpr-719571

ABSTRACT

BACKGROUND: The curved sectional planes of the human body can provide a new approach of surface anatomy that the classical horizontal, coronal, and sagittal planes cannot do. The purpose of this study was to verify whether the curved sectional planes contribute to the morphological comprehension of anatomical structures. METHODS: By stacking the sectioned images of a male cadaver, a volume model of the right half body was produced (voxel size 1 mm). The sectioned images with the segmentation data were also used to build another volume model. The volume models were peeled and rotated to be screen captured. The captured images were loaded on user-friendly browsing software that had been made in the laboratory. RESULTS: The browsing software was downloadable from the authors' homepage (anatomy.co.kr). On the software, the volume model was peeled at 1 mm thicknesses and rotated at 30 degrees. Since the volume models were made from the cadaveric images, actual colors of the structures were displayed in high resolution. Thanks to the segmentation data, the structures on the volume model could be automatically annotated. Using the software, the sternocleidomastoid muscle and the internal jugular vein in the neck region, the cubital fossa in the upper limb region, and the femoral triangle in the lower limb region were observed to be described. CONCLUSION: For the students learning various medical procedures, the software presents the needed graphic information of the human body. The curved sectional planes are expected to be a tool for disciplinary convergence of the sectional anatomy and surface anatomy.


Subject(s)
Humans , Male , Anatomy, Cross-Sectional , Cadaver , Comprehension , Education , Human Body , Imaging, Three-Dimensional , Jugular Veins , Learning , Lower Extremity , Neck , Upper Extremity , Visible Human Projects
5.
Journal of Korean Medical Science ; : e86-2019.
Article in English | WPRIM | ID: wpr-764922

ABSTRACT

BACKGROUND: Volume models made from magnetic resonance images on computed tomographs can produce horizontal, coronal, sagittal, and oblique planes that are used widely in clinics, although detailed structures cannot be identified. Existing real color volume models are mostly commercial and their production methods have not been released. The aim of this study was to distribute free of charge, real-color volume models produced from sectioned images with the production method. METHODS: The original voxel size of sectioned images was increased appropriately so that the volume model could be handled by typical personal computers. By using Dicom Browser and MRIcroGL, the sectioned images were processed to become the volume models. RESULTS: On the MRIcroGL, the resultant volume model with the voxel size of 0.5 × 0.5 × 0.5 mm3 could be displayed and freely rotated. By adjusting variables of the software, desired oblique planes could be produced instantly. With overlay function, a model of segmented structure can be overlapped to the entire volume models. The sectioned images with high quality and the segmentation data of Visible Korean enabled the identification of detailed anatomical structures on the planes. CONCLUSION: The volume models can be used by medical students and doctors for learning sectional anatomy. Other researchers can utilize the method of this study to produce volume models from their own sectioned images.


Subject(s)
Humans , Anatomy, Cross-Sectional , Computer Simulation , Imaging, Three-Dimensional , Learning , Methods , Microcomputers , Students, Medical , Visible Human Projects
6.
Int. j. morphol ; 36(2): 402-406, jun. 2018. tab, graf
Article in English | LILACS | ID: biblio-954128

ABSTRACT

SUMMARY: The liver dimensional (3D) models, consists of eight segments including portal triad (portal vein, hepatic artery, and bile duct), are necessary because it is difficult to dissect a liver and its inner structures. But it is difficult to produce 3D models from high resolution and color sectioned-images. This study presents automatic and accurate methods for producing liver 3D models from the sectionedimages. Based on the sectioned-images and color-filled-images of the liver, a 3D model including both the portal triad and hepatic vein was made. Referring to the 3D model, 3D models of liver's eight segments including the segmental branches of the portal triad and hepatic vein were completed and saved as STL format. All STL files were combined and saved as Liver-3D in PDF format for the common user. By functional subdivision of liver, the Liver-3D was divided into left (segments II, III, and, IV) and right (segments V, VI, VII, and VIII) liver in bookmark window of the PDF file. In addition, in Liver-3D, the primary to tertiary segmental branches of the portal triad could be shown in different colors. Owing to the difficulty of 3D modeling of liver including eight segments and segmental branches of the portal triad and hepatic, we started this research to find automatic methods for producing 3D models. The methods for producing liver 3D models will assist in 2D selection and 3D modeling of other complicated structures.


RESUMEN: Los modelos hepáticos dimensionales (3D) consisten en ocho segmentos que incluyen la tríada portal (vena porta, arteria hepática y conducto biliar), y son necesarios ya que es difícil disecar un hígado y sus estructuras internas. Sin embargo, es difícil producir modelos 3D a partir de imágenes en alta resolución e imágenes seccionadas en color. Este estudio presenta métodos automáticos y precisos para producir modelos 3D de hígado a partir de las imágenes seccionadas. Sobre la base de las imágenes seccionadas y las imágenes del hígado llenas de color, se realizó un modelo 3D que incluía tanto la tríada portal como la vena hepática. En referencia al modelo 3D, se completaron modelos 3D de los ocho segmentos del hígado que incluían las ramas segmentarias de la tríada portal y la vena hepática y se guardaron como formato STL. Todos los archivos STL fueron combinados y guardados como Liver-3D en formato PDF para el usuario común. Por subdivisión funcional del hígado, el hígado-3D se dividió en hígado izquierdo (segmentos II, III y IV) y derecho (segmentos V, VI, VII y VIII) en la ventana de marcador del archivo PDF. Además, en Liver-3D, las ramas segmentarias primarias a terciarias de la tríada portal podrían mostrarse en diferentes colores. Debido a la dificultad del modelado 3D del hígado, incluidos ocho segmentos y ramas segmentarias de la tríada portal y hepática, comenzamos esta investigación para encontrar métodos automáticos para producir modelos 3D. Los métodos para producir modelos 3D de hígado ayudarán en la selección 2D y el modelado 3D de otras estructuras complicadas.


Subject(s)
Humans , Anatomy, Cross-Sectional , Imaging, Three-Dimensional , Hepatic Veins/diagnostic imaging , Liver/diagnostic imaging , Visible Human Projects , Hepatic Veins/anatomy & histology , Liver/blood supply , Models, Anatomic
7.
Int. j. morphol ; 36(2): 537-543, jun. 2018. tab, graf
Article in English | LILACS | ID: biblio-954151

ABSTRACT

The sectional anatomy of a cat head is essential when interpreting CTs and MRIs of the region. In learning the sectional anatomy, sectioned images of a cat could be quite effective data. The main objective was to assist veterinary physicians who learn the sectional anatomy of a cat head by presenting high-quality sectioned images. A short-haired female cat was frozen and sectioned frontally using a cryomacrotome. Every sectioned surface in real body color was photographed with a digital camera. The frontal planes were stacked to produce dorsal and sagittal planes. High-quality sectioned images of a cat head allowed the identification of small, complicated structures. The notable structures were as follows: each bone of the cranium, structures of the brain, tympanic cavity (larger than human), oval window (larger than human), vestibular nerve, cochlear nerve, ear ossicles, six extraocular muscles, pupil (larger than human), retractor bulbi muscle (not found in human), optic nerve, olfactory bulb (considerably large), vomeronasal organ duct (not found in human), infraorbital gland (not found in human), masticatory muscles (larger than human), maxillary nerve (larger than human), and mandibular nerve. This pacesetting report describes the detailed head structures of a cat from the viewpoint of sectional anatomy. The sectioned images will be given to other interested researchers free of charge.


El conocimiento de la anatomía seccional de cabeza de gato es esencial para interpretar estudios por tomografía computada y resonancia magnética de la región. En el conocimiento de esta anatomía seccional, las imágenes seccionadas de un gato podrían aportar datos bastante efectivos. El objetivo principal consistió en ayudar a los médicos veterinarios para que aprendan la anatomía seccional de una cabeza de gato mediante la presentación de imágenes seccionadas de alta calidad. Una gata de pelo corto fue congelada y seccionada frontalmente usando un criomicrótomo. Cada sección, con el color real del cuerpo, fue fotografiada con una cámara digital. Los planos frontales se apilaron para producir planos dorsales y sagitales. Las imágenes seccionadas de alta calidad de una cabeza de gato permitieron la identificación de estructuras pequeñas y de dificil visualización. Las estructuras destacadas fueron las siguientes: cada hueso del cráneo, las estructuras del cerebro, la cavidad timpánica (más grande que en el humano), la ventana oval (más grande que en el humano), el nervio vestibular, el nervio coclear, los huesecillos del oído, seis músculos extraoculares, la pupila, el músculo retractor del ojo (no se encuentra en el ser humano), nervio óptico, bulbo olfatorio (considerablemente grande), conducto del órgano vomeronasal (no se encuentra en el ser humano), glándula infraorbitaria (no se encuentra en los humanos), músculos masticatorios (más grandes que en el humano), nervio maxilar (más grande que en el humano) y nervio mandibular. En este trabajo describimos detalladamente, desde el punto de vista de la anatomía seccional, las estructuras de la cabeza de un gato. Las imágenes seccionadas estarán a disponibles para otros investigadores en forma gratuita.


Subject(s)
Animals , Female , Cats/anatomy & histology , Visible Human Projects , Head/diagnostic imaging , Anatomy, Cross-Sectional
8.
Anatomy & Cell Biology ; : 7-13, 2018.
Article in English | WPRIM | ID: wpr-713355

ABSTRACT

The authors have operated the homepage (http://anatomy.co.kr) to provide the learning contents of anatomy. From the homepage, sectioned images, volume models, and surface models—all Visible Korean products—can be downloaded. The realistic images can be interactively manipulated, which will give rise to the interest in anatomy. The various anatomy comics (learning comics, comic strips, plastination comics, etc.) are approachable. Visitors can obtain the regional anatomy book with concise contents, mnemonics, and schematics as well as the simplified dissection manual and the pleasant anatomy essay. Medical students, health allied professional students, and even laypeople are expected to utilize the easy and comforting anatomy contents. It is hoped that other anatomists successively produce and distribute their own informative contents.


Subject(s)
Humans , Anatomists , Anatomy, Regional , Hope , Internet , Learning , Students, Medical , Visible Human Projects
9.
Journal of Korean Medical Science ; : e64-2018.
Article in English | WPRIM | ID: wpr-764907

ABSTRACT

BACKGROUND: The hand anatomy, including the complicated hand muscles, can be grasped by using computer-assisted learning tools with high quality two-dimensional images and three-dimensional models. The purpose of this study was to present up-to-date software tools that promote learning of stereoscopic morphology of the hand. METHODS: On the basis of horizontal sectioned images and outlined images of a male cadaver, vertical planes, volume models, and surface models were elaborated. Software to browse pairs of the sectioned and outlined images in orthogonal planes and software to peel and rotate the volume models, as well as a portable document format (PDF) file to select and rotate the surface models, were produced. RESULTS: All of the software tools were downloadable free of charge and usable off-line. The three types of tools for viewing multiple aspects of the hand could be adequately employed according to individual needs. CONCLUSION: These new tools involving the realistic images of a cadaver and the diverse functions are expected to improve comprehensive knowledge of the hand shape.


Subject(s)
Humans , Male , Anatomy, Regional , Cadaver , Computer-Assisted Instruction , Hand Strength , Hand , Learning , Muscles , Visible Human Projects
10.
Int. j. morphol ; 35(4): 1377-1382, Dec. 2017. tab, graf
Article in English | LILACS | ID: biblio-893145

ABSTRACT

SUMMARY: The purpose of this research was to enable anyone to learn the sectional anatomy of the head anywhere, anytime by presenting software to browse sectioned images on a Google Android mobile device. Among the 2,343 sectioned images at 0.1 mm intervals, 234 sectioned images at 1 mm intervals were chosen. The corresponding 234 segmented images containing 236 head structures were selected. The software of the mobile version was programmed and debugged in the Java programming language. The folders of the sectioned images and segmented images and the txt file of the segmentation data were arranged in the source code of the software. The software was distributed free of charge at the homepage (neuroanatomy.kr) and Google Play Store. After installing the software, the sectioned images and corresponding segmented images could be browsed by touching and swiping the screen. In the medical category of the Google Play Store, the software earned a good reputation. The software of the Android mobile version was usable regardless of the time and place. The software is under the authors' non-commercial policy. Other investigators may modify the mobile software to browse their own images. The mobile version of the software will aid medical students and doctors in learning sectional anatomy.


RESUMEN: El propósito de esta investigación fue permitir que toda persona aprendiera la anatomía de secciones de la cabeza, en cualquier lugar y en cualquier momento, a través de un software para examinar imágenes seccionadas en un dispositivo móvil Android de Google. De las 2.343 imágenes seccionadas a intervalos de 0,1 mm, se seleccionaron 234 imágenes seccionadas a intervalos de 1 mm. Se seleccionaron las 234 imágenes segmentadas que contenían 236 estructuras de cabeza. El software de la versión móvil fue programado y depurado en el lenguaje de programación Java. Las carpetas de las imágenes seccionadas y las imágenes segmentadas y el archivo .txt de los datos de segmentación se organizaron en el código fuente del software. El software se distribuyó gratuitamente en la página principal (neuroanatomy.kr) y Google Play Store. Después de instalar el software, las imágenes seccionadas y las imágenes segmentadas correspondientes se pueden navegar tocando y deslizando la pantalla. En la categoría médica de Google Play Store, el software obtuvo buena recepción. El software de la versión móvil de Android fue utilizado independientemente de la hora y el lugar. El software está bajo la política no comercial de los autores. Otros investigadores pueden modificar el software móvil para navegar por sus propias imágenes. La versión móvil del software ayudará a los estudiantes de medicina y los médicos en el aprendizaje de la anatomía seccional.


Subject(s)
Humans , Education, Medical/methods , Mobile Applications , Smartphone , Head/anatomy & histology , Anatomy, Cross-Sectional , Visible Human Projects , Head/diagnostic imaging , Anatomy/education , Learning
11.
Int. j. morphol ; 35(3): 883-887, Sept. 2017. ilus
Article in English | LILACS | ID: biblio-893068

ABSTRACT

The aim of this research was to help the general population learn basic anatomy by providing easy and intriguing comics and Visible Korean movies. Eight significant systems (skeletal, muscular, digestive, respiratory, urinary, genital, cardiovascular, and nervous systems) were explained by the anatomy learning comics. The learning comics were accompanied by humorous comic strips that introduce various episodes about anatomy. The individual systems were also elucidated by videos of surface models and sectioned images that were made from the cadavers. These videos also include annotations and commentaries aiding anatomy comprehension like the documentary films. For users to conveniently access the wanted contents, software with a simple menu was developed. This free software is operable directly on the homepage (anatomy.co.kr); otherwise, the software is downloadable from the same site to be run off-line. The combined use of multimedia contents will hopefully promote the general population's interest in and knowledge of anatomy.


El objetivo de esta investigación fue ayudar a la población en general en el aprendizaje de la anatomía básica, a través de cómics, fáciles de entender e intrigantes, y de películas coreanas. Ocho sistemas anatómicos (esquelético, muscular, digestivo, respiratorio, urinario, genital, cardiovascular y nervioso) fueron explicados por medio del aprendizaje de la anatomía con cómics. Los cómics fueron acompañados por cómics graciosos que introducen varios episodios sobre anatomía. Los sistemas también fueron explicados a través de videos de modelos de superficie e imágenes seccionadas realizadas a partir de los cadáveres. Estos videos también incluyen anotaciones y comentarios que ayudan a la comprensión de la anatomía. Para que los usuarios accedieran convenientemente al contenido deseado, se desarrolló un software con un menú sencillo. Este software libre puede ser manejado directamente en el sitio web anatomy.co.kr; de lo contrario, el software se puede descargar desde el mismo sitio para ser usado fuera de línea. El uso combinado de contenidos multimedia promoverá el interés de la población en general y el conocimiento de la anatomía.


Subject(s)
Teaching Materials , Software , Cartoons as Topic , Anatomy/education , Visible Human Projects
12.
Journal of Korean Medical Science ; : 1195-1201, 2017.
Article in English | WPRIM | ID: wpr-176873

ABSTRACT

The thousands of serial images used for medical pedagogy cannot be included in a printed book; they also cannot be efficiently handled by ordinary image viewer software. The purpose of this study was to provide browsing software to grasp serial medical images efficiently. The primary function of the newly programmed software was to select images using 3 types of interfaces: buttons or a horizontal scroll bar, a vertical scroll bar, and a checkbox. The secondary function was to show the names of the structures that had been outlined on the images. To confirm the functions of the software, 3 different types of image data of cadavers (sectioned and outlined images, volume models of the stomach, and photos of the dissected knees) were inputted. The browsing software was downloadable for free from the homepage (anatomy.co.kr) and available off-line. The data sets provided could be replaced by any developers for their educational achievements. We anticipate that the software will contribute to medical education by allowing users to browse a variety of images.


Subject(s)
Body Image , Cadaver , Dataset , Education, Medical , Educational Status , Hand Strength , Learning , Stomach , Teaching , Visible Human Projects
13.
Int. j. morphol ; 34(3): 939-944, Sept. 2016. ilus
Article in English | LILACS | ID: biblio-828966

ABSTRACT

Diagnosing and treating stomach diseases requires as many of the related anatomy details as possible. The objective of this study based on the sectioned images of cadaver was to offer interested clinicians anatomical knowledge about the stomach and its neighbors from the new viewpoint. For the raw data, sectioned images of a male cadaver without stomach pathology were used. By manual segmentation and automatic interpolation, a high-quality volume model of the stomach was reconstructed. The model was continuously peeled and piled to synthetically reveal the inside and outside of the stomach. The anterior, posterior, right, and left views of the models were compared with a chosen sectioned image. The numerous stomach images were then put into user-friendly browsing software. Some advantages of this study are that the sectioned images reveal real stomach color with high resolution; the peeled and piled volume models result in new features of the stomach and surroundings; and the processed models can be conveniently browsed in the presented software. These image data and tutorial software are expected to be helpful in acquiring supplementary morphologic information on the stomach and related structures.


El diagnóstico y el tratamiento de enfermedades del estómago requieren del conocimiento del mayor número de detalles posible sobre su anatomía. El objetivo de este estudio, basado en secciones de imágenes de cadáver, es ofrecer a los médicos la anatomía del estómago y sus estructuras vecinas desde un nuevo punto de vista. Se utilizaron imágenes de secciones de un cadáver, de sexo masculino, sin patología del estómago. Por segmentación manual y automática de interpolación, se reconstruyó un modelo de volumen de alta calidad del estómago. El modelo fue descortezado y apilado para revelar sintéticamente el interior y exterior del estómago. Se compararon los puntos de vista anterior, posterior, derecho e izquierdo de los modelos en una sección elegida. Las numerosas imágenes del estómago luego fueron puestas en el software de navegación de fácil uso para el profesional. Algunas de las ventajas de este estudio son que las imágenes seccionadas revelan el color real del estómago con alta resolución; los modelos de volumen descortezados y apilados dan lugar a nuevas funciones del estómago y sus estructuras circundantes; y los modelos procesados pueden ser convenientemente navegados en el software presentado. Se espera que estos datos de imagen y el tutorial del programa sean de utilidad para la adquisición de información morfológica complementaria sobre el estómago y las estructuras relacionadas.


Subject(s)
Humans , Male , Adult , Stomach/anatomy & histology , User-Computer Interface , Visible Human Projects , Cadaver , Models, Anatomic , Software
14.
Int. j. morphol ; 33(4): 1287-1292, Dec. 2015. ilus
Article in English | LILACS | ID: lil-772310

ABSTRACT

We intended to present a portable document format (PDF) file containing stereoscopic surface models of the foot. While other surface models are subjectively drawn based on anatomical knowledge, our models are reconstructed from high quality sectioned images. Unlike other models, ours in the complimentary PDF file can also be saved on individual user computers to be manipulated off-line. The skin, 27 bones, 24 muscles, and 19 ligaments in the foot were delineated on a male cadaver's sectioned images from the Visible Korean project. After stacking the outlines of the structures, other than those of the ligaments, surface reconstruction was performed. The resultant surface models were placed in a PDF file, in which the models could be superimposed on either the corresponding sectioned images or the color-filled outline images. PDF bookmarks were established to exhibit the groups of foot muscles conveniently. The PDF file prepared in this research is likely to be very useful for comprehension of the topographic anatomy of the foot muscles. The models it contains can be extracted by other researchers for their own virtual dissection or surgery visualization of foot as desired.


El objetivo de este estudio fue un archivo en formato de documento portátil (PDF) que contiene modelos de superficie estereoscópicas del pie. Mientras que otros modelos de superficie se dibujan subjetivamente sobre la base de los conocimientos anatómicos, nuestros modelos seccionados se reconstruyen a partir de imágenes de alta calidad. A diferencia de otros modelos, nuestro modelo en el archivo PDF también se puede guardar en los computadores de los usuarios individuales para ser manipulados fuera de línea. Se delineó la piel, 27 huesos, 24 músculos, y 19 ligamentos en los pies de un cadáver de sexo masculino del proyecto Visible Korean. Después de apilar los contornos de las estructuras, que no fuera las de los ligamentos, se llevó a cabo la reconstrucción de las superficies. Los modelos de superficie resultantes se colocan en un archivo PDF, en el que los modelos podrían ser superpuestos en cualquiera de las correspondientes imágenes seccionadas o las imágenes de contorno a color. Se establecieron marcadores de PDF para exhibir los grupos de músculos del pie cómodamente. El archivo PDF preparado de esta investigación probablemente sea muy útil para la comprensión de la anatomía topográfica de los músculos del pie. Los modelos que contiene pueden ser extraídos por otros investigadores para la disección o cirugía de visualización virtual de los pies.


Subject(s)
Humans , Male , Adult , Foot/anatomy & histology , Image Processing, Computer-Assisted , Muscle, Skeletal/anatomy & histology , User-Computer Interface , Cadaver , Imaging, Three-Dimensional , Visible Human Projects
15.
Int. j. morphol ; 33(4): 1323-1332, Dec. 2015. ilus
Article in English | LILACS | ID: lil-772316

ABSTRACT

The objective of this research was to present high-quality sectioned images of a whole female body which would be helpful in creating an atlas, virtual dissection, and various applications for medical education and clinical trial. In addition, the authors sought to demonstrate the applicabilities of sectioned images. A female cadaver was ground serially using the cryomacrotome and photographed to make the sectioned images. Structures in the images were segmented to produce segmented images in Photoshop. In the self-developed browsing software, the sectioned and segmented images were stored. Based on the segmented images, surface models were built on commercial software and saved as PDF file. High-quality sectioned images of the female body were taken (intervals, 0.2 mm or 1 mm; pixel size, 0.1 mm; color depth, 48 bit color). In the images obtained, very small and complicated structures could be identified in color of living body. In order to ascertain the applicability of the images, the browsing software including sectioned and segmented images and the PDF file including surface models were produced. The sectioned images and surface models produced during this research will prove to be a useful source for medical software. All data generated is available free of charge.


El objetivo fue presentar imágenes seccionadas en alta calidad de un cuerpo femenino que sería de gran ayuda en la creación de un atlas, en la disección virtual y en diversas aplicaciones para la educación médica y los ensayos clínicos; además, se trata de demostrar la aplicabilidad de las imágenes seccionadas. Un cadáver de sexo femenino fue seccionado en serie utilizando un criomicrótomo y luego fue fotografiado. Las estructuras en las imágenes fueron segmentadas para producir imágenes en Photoshop. En un programa de navegación de desarrollo propio se almacenaron las imágenes seccionadas y segmentadas. Basado en las imágenes segmentadas, los modelos de superficie fueron construidas en el programa y guardadas como archivo PDF. Las imágenes seccionadas de alta calidad del cuerpo femenino fueron tomadas con intervalos entre 0,2 o 1 mm; tamaño en píxeles de 0,1 mm y profundidad de color de 48 bits). En las imágenes obtenidas, las estructuras muy pequeñas y complicadas pudieron ser identificadas a color en el cuerpo. Con el fin de determinar la aplicabilidad de las imágenes, se produjo un programa de navegación que incluye imágenes seccionadas y segmentadas y el archivo PDF que incluye modelos de superficie. Las imágenes seccionadas y los modelos de superficie producidos durante esta investigación demostraron ser una fuente útil como programa médico. Todos los datos generados se encuentran disponibles gratuitamente.


Subject(s)
Humans , Female , Adult , Anatomy, Cross-Sectional , Imaging, Three-Dimensional , Whole Body Imaging , Cadaver , Republic of Korea , Visible Human Projects
16.
Int. j. morphol ; 33(3): 888-894, Sept. 2015. ilus
Article in English | LILACS | ID: lil-762560

ABSTRACT

Medical students in the dissection room do not fully understand the ankle joint for dorsiflexion and plantar flexion as well as the subtalar joint for inversion and eversion. Thus, a three-dimensional simulation of the movements would be beneficial as a complementary pedagogic tool. The bones and five muscles (tibialis anterior, tibialis posterior, fibularis longus, fibularis brevis, and fibularis tertius) of the left ankle and foot were outlined in serially sectioned cadaver images from the Visible Korean project. The outlines were verified and revised; and were stacked to build surface models using Mimics software. Dorsiflexion and plantar flexion were simulated using the models on Maya to determine the mediolateral axis. Then, inversion and eversion were done to determine the anteroposterior axis. The topographic relationship of the two axes with the five affecting muscles was examined to demonstrate correctness. The models were placed in a PDF file, with which users were capable of mixed display of structures. The stereoscopic image data, developed in this investigation, clearly explain ankle movement. These graphic contents, accompanied by the sectioned images, are expected to facilitate the development of simulation for the medical students' learning and the orthopedic surgeons' clinical trial.


Los estudiantes de medicina en la sala de disección no entienden completamente la dorsiflexión y flexión plantar de la articulación talocrural, así como la inversión y eversión de la articulación subtalar. Por tanto, la simulación 3D de estos movimientos resultaría beneficiosa como herramienta pedagógica complementaria. Los huesos y cinco músculos (tibial anterior, tibial posterior, fibular largo, fibular corto y fibular tercero), se describen en imágenes del proyecto "Visible Korean", de cadáveres seccionados en serie. Los contornos fueron verificados, revisados, y agrupados para construir modelos de superficie utilizando el programa Mimics. Los movimientos de dorsiflexión y flexión plantar fueron simulados utilizando los modelos generados en el programa Maya, para determinar el eje mediolateral. La inversión y eversión se realizó para determinar el eje anteroposterior. Se examinó la relación topográfica de los dos ejes con los cinco músculos estudiados para demostrar la exactitud de movimientos. Los modelos fueron colocados en un archivo PDF, mediante el cual los usuarios fueron capaces de obtener una visualización combinada de las estructuras. Los datos procedentes de imágenes estereoscópicas, obtenidos en esta investigación, permiten explicar claramente el movimiento de las articualciones talocrural y subtalar. Estos contenidos gráficos, acompañados de las imágenes seccionadas, facilitarán el desarrollo de la simulación en el aprendizaje de los estudiantes y su uso en ensayos clínicos por parte de cirujanos ortopédicos.


Subject(s)
Humans , Ankle Joint/diagnostic imaging , Models, Anatomic , Subtalar Joint/diagnostic imaging , User-Computer Interface , Ankle Joint/physiology , Image Processing, Computer-Assisted , Imaging, Three-Dimensional , Subtalar Joint/physiology , Visible Human Projects
17.
Int. j. morphol ; 33(2): 440-445, jun. 2015. ilus
Article in English | LILACS | ID: lil-755492

ABSTRACT

The objective of this study was to introduce the complementary relationship between virtual dissection table (simply, table) and free software, since authors tried to aid interested people in their studying digital human anatomy. Visible Korean (VK) team had presented the serially sectioned images and outlined images of a male cadaver. Thereafter, Anatomage (San Jose, CA) manufactured the table by making 3-dimensional (3D) volume models from the data. Separately, the VK team reconstructed surface models from the same data and inputted the models in portable document format (PDF) file, which can be opened on the personal computer. The software to browse the sectioned and outlined images was also programmed by VK team. In this report, the table and the VK free software were compared to establish their supplementary potentiality. Both the table and free software displayed equivalent 3D models reconstructed from the same sectioned images. In both platforms, the models were labeled for users to recognize the individual structures. Both the table and the free software had respective features to enhance the virtual dissecting experience. The table came with its designated hardware with life-sized display, whereas VK software could be run in any personal computer without burden. The coexistence of the table and free software will enrich the people learning anatomy. With increasing VK data and free software, more and more commercial or complimentary products are expected to be produced.


El objetivo de este estudio fue introducir la relación complementaria entre una mesa virtual de disección (simplemente, la mesa) y un programa de libre acceso. Mediante este proceso los autores trataron de ayudar a aquellas personas interesadas en el estudio de la anatomía humana digital. El equipo Visible Korean (VK) había presentado las imágenes de secciones consecutivas e imágenes de un cadáver de sexo masculino. Partiendo de ese punto, la compañía Anatomage fabricó la mesa produciendo con los datos modelos dimensionales de volumen (3D). En forma paralela, el equipo VK reconstruyó los modelos de superficie con los mismos datos y de entrada de los modelos en formato de documento portátil (PDF), que se pudieran abrir en el ordenador personal. El equipo VK además lo programó para navegar a través de las imágenes seccionadas y descritas. En este informe, la mesa y el programa VK fueron comparados para establecer su potencialidad complementaria. Tanto la mesa como el programa de libre acceso muestran modelos 3D equivalentes reconstruidos a partir de las mismas imágenes seccionadas. En ambas plataformas, se marcaron los modelos para que los usuarios reconozcan las estructuras individuales. Tanto la mesa y el programa libre tenían características respectivas para mejorar la experiencia de disección virtual. La mesa incluía el hardware designado con la pantalla de tamaño natural, mientras que el programa VK podía ser ejecutado en cualquier ordenador personal sin dificultad alguna. La coexistencia de la mesa y el programa libre pueden ser un apoyo importante para quienes estudien anatomía. Con el aumento de los datos de VK y el programa libre, se espera que exista una mayor cantidad de productos comerciales o gratuitos.


Subject(s)
Humans , Male , Adult , Computer Simulation , Visible Human Projects , Models, Anatomic , Cadaver , Dissection
18.
Int. j. morphol ; 32(3): 822-828, Sept. 2014. ilus
Article in English | LILACS | ID: lil-728273

ABSTRACT

The stereoscopic morphology of the iliofemoral, pubofemoral, and ischiofemoral ligaments in hip joint is hard to understand, either in anatomy books or from cadaver dissection. To aid in understanding, three-dimensional models were built from the sectioned images of cadaver hip, which demonstrate fine components better than CTs and MRIs. In the female data of Visible Korean project, the ligaments and neighboring structures were recognized and outlined in detail. Successively, the outlines were stacked and reconstructed to manufacture their surface models by using the sophisticated computer method. The surface models were overlapped with the original sectioned images, which enhanced comprehension of the hip joint anatomy. With the surface models, hip joint was hyperextended to suggest the function of the ligaments. The graphic data of the surface reconstructed hip ligaments are expected to be the source of interactive simulators for anatomy and surgery of the hip joint.


La morfología estereoscópica de los ligamentos iliofemoral, pubofemoral e isquiofemoral de la articulación de la cadera es difícil de entender, ya sea a partir de lo hallado en los libros de anatomía como en la disección de cadáveres. Para ayudar en su comprensión, se construyeron modelos tridimensionales a partir de imágenes de secciones cadavéricas de la cadera, que demuestran de mejor manera los componentes finos, en comparación a las imágenes de tomografía axial computada y resonancia magnética nuclear. En los datos obtenidos del "Visible Korean Project", correspondientes a mujeres, los ligamentos de la articulación y sus estructuras vecinas fueron reconocidos y descritos en detalle. Sucesivamente, se identificaron los contornos y se reconstruyeron para la fabricación de modelos de superficie, mediante el uso de un sofisticado método informático. Los modelos de superficie se asociaron con las imágenes de sección originales, que aumentaron la comprensión de la anatomía de la articulación de la cadera. En los modelos de superficie se provocó la hipertensión de la articulación de la cadera para permitir evidenciar la función de los ligamentos. Se espera que los datos gráficos obtenidos de los modelos de superficie de los ligamentos de la cadera sirvan como fuente para el desarrollo de simuladores interactivos que permitan el estudio de la anatomía y la cirugía de la articulación de la cadera.


Subject(s)
Humans , Female , Adult , Image Processing, Computer-Assisted , Visible Human Projects , Hip Joint/anatomy & histology , Ligaments, Articular/anatomy & histology , Software , Cadaver , Anatomy, Cross-Sectional , Imaging, Three-Dimensional
19.
Chinese Journal of Plastic Surgery ; (6): 366-368, 2012.
Article in Chinese | WPRIM | ID: wpr-271269

ABSTRACT

<p><b>OBJECTIVE</b>To validate the previous anatomic study result about angle nerve of facial nerve through 3-dimensional (3-D) visualization technique, so as to provide theory basis for clinic treatment of nerve loss.</p><p><b>METHOD</b>The full-thickness soft tissue at internal side of inner canthus was harvested from adult cadaveric head. The skin was 3 cm in length and 1 cm in width, with 2 parallel cut lines as location markers. The specimen was sliced continuously into 120 slices, with 10 microm in thickness for every slice, 0.25 mm apart. The slices underwent HE staining and 2-D digital image was gained by high resolution scanner. Then 3-D reconstruction was performed.</p><p><b>RESULTS</b>(1) It showed the 3-D structures and routes of angle nerve, as well as the relationship between angle nerve and angle arteriovenous. All the reconstructed structures can be displayed together or separately, also from any angles. (2) It confirmed the accuracy of microscopic anatomy study about angle nerve. (3) The 3-D reconstruction of angle nerve, as well as the surrounding structure could be very useful for clinical application.</p><p><b>CONCLUSION</b>Based on the histologic study and computer technology, the 3-D reconstruction of angle nerve could provide accurate basis for the feasibility of clinic treatment of angle nerve loss.</p>


Subject(s)
Adult , Humans , Facial Nerve , Image Processing, Computer-Assisted , Imaging, Three-Dimensional , Visible Human Projects
20.
Rev. Asoc. Argent. Ortop. Traumatol ; 76(1): 82-87, mar. 2011. ilus
Article in Spanish | LILACS | ID: lil-595401

ABSTRACT

Introducción: Una de las promesas de la era informática se suscita desde la investigación in silico (investigación asistida por computadora). En el presente trabajo nos propusimos crear un modelo 3D in silico de un caso clínico real, imprimirlo en 3D y navegar una osteotomía previamente planeada. Materiales y métodos: Se presenta el caso de un paciente de 11 años con diagnóstico de osteosarcoma localizado en la metáfisis proximal de la tibia izquierda. Se practicó la planificación tridimensional a partir del procesamiento de las imágenes correspondientes a la tomografía y la resonancia magnética. La resección y la reconstrucción se practicaron siguiendo el modelo virtual creado. Resultados: La planificación tridimensional pudo ser creada. Fue posible reproducir un modelo 3D en un escenario virtual identificando hueso sano, tumor y márgenes oncológicos planificando y ejecutando una osteotomía biplanar. Conclusiones: Es posible que la aplicación de estas técnicas en la práctica de la ortopedia general permita planificaciones virtuales preoperatorias en múltiples situaciones. De esta forma, contribuiría a disminuir la incidencia de fallas intraoperatorias imprevistas, contribuyendo a obtener procedimientos quirúrgicos predecibles, implementando así una nueva manera de realizar desarrollo, investigación y entrenamiento en ortopedia y traumatología mediante el uso de tecnología in silico.


Background: One of the major challenge for orthopedic surgery is to create a preoperative plan in a 3D virtual space and reproduce it in a 3D model. Thanks to rapid prototyping (RP) models, we can build a three-dimensional scaled bone model with a tumor inside. Our objective was to obtain segmented images from a tibial bone, with a tumor. Next, determine safe margins inside, in order to create a preoperative 3D plan. Then, print a RP model, with colors inside, and reproduce the surgery (simulation) with a navigation system. The feasibility of such procedure is based on our hypothesis, that it is possible to simulate an in vitro scenario for bonetumor surgery, and apply complex osteotomies with navigation, thus preserving healthy tissue. Methods: An 11-year old patient with knee pain, andproximal tibia osteosarcoma diagnosed by biopsy, was scanned with CT Multislice. The preoperative planning was applied using a 3D simulation platform. Two planes were created into the bone, one near the tumor, in red (3mm of unsafe margin), the other, far from the tumor, in blue (3mm of safe margin). Our RP model was created using Z-printer Spectrum Z-510 and ZP131 powder in 1hour and 47 minutes. Weprinted the model in two halves, in order to print the inner colored structures, which were then attached with glue,thus obtaining the final RP bone model.The preoperative plan was masked and exported from our 3D virtual platform to the navigator. The osteotomies were applied with Stryker Navigation System II, using the planned 3D virtual path. After performing the osteotomy, the piece was separated with a saw into the two original halves. Results: The separated RP bone was used as an anatomic pathological simulated model. We could see the correct and wrong paths of the previously planned osteotomy in the 3D virtual scenario, applied with navigation...


Subject(s)
Humans , Surgery, Computer-Assisted/methods , Imaging, Three-Dimensional , Plastic Surgery Procedures , Visible Human Projects , Bone Neoplasms/surgery , User-Computer Interface
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